标签: “防沉迷”的相关文章

中消协:网游防沉迷落实不力 《炉石传说》等被点名

2019-05-15

中国消费者协会今天发布了《青少年近视现状与网游消费体验报告》,其中表示部分游戏的强制实名制落实不到位,并点名《QQ农场》《炉石传说》等7款强制实名游戏未对未成年人登录时段设置保护权限,三分之一的强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。

标签: 中国消费者协会 防沉迷

为解除“未成年防沉迷”限制,少年被骗1.9万元

2019-04-10

日前,无锡公安官方微信公众号平安无锡通过介绍三起典型案例,介绍以“解除游戏防沉迷系统”为幌子的转账诈骗案件。

标签: 未成年 防沉迷 诈骗

《王者荣耀》未成年用户游戏时长平均下降40%以上

2019-04-03

据报道,腾讯透露,截至2月28日,《王者荣耀》12岁及12岁以下未成年用户平均游戏时长相比启动公安实名校验前下降59.8%,12岁以上未成年用户平均游戏时长下降40.3%。

标签: 《王者荣耀》 未成年 防沉迷

网信办组织抖音等短视频试点青少年防沉迷工作

2019-03-29

这是网络短视频领域首次尝试开展青少年防沉迷工作。

标签: 抖音 网信办 防沉迷

韩国通过未成年人防沉迷法案,18岁以下无法玩游戏

2019-03-18

据悉,法案要求游戏服务商只能为成年人提供游戏服务,禁止未成年人登录主机游戏商店,涉及PSN、Xbox live,包括在韩国还未正式上线的任天堂switch online服务。

标签: 韩国 防沉迷 游戏 未成年

中小学生网游调查:超七成学生从小学就开始接触网络游戏

2019-03-07

民主型家庭的孩子更能认识到网络游戏的负面影响。

标签: 中小学生网游调查 未成年人防沉迷

防沉迷系统再升级,三七互娱计划接入公安身份认证平台

2019-02-28

伴随着游戏行业的发展,游戏带来的社会问题也引起各方关注。其中,防止未成年人沉迷已成为每家游戏企业的必修课。行业龙头企业三七互娱正通过多重方式,将保护未成年人健康成长的社会责任主动抗在肩上。

标签: 三七互娱 防沉迷系统

从腾讯未成年人保护体系,看游戏厂商的未来使命

2019-01-30

未成年人防沉迷一直是游戏界乃至整个社会的热议话题。

标签: 腾讯防沉迷系统 腾讯成长守护平台 腾讯健康系统

宵禁、限时、家长禁玩 网易游戏升级未成年人保护体系

2019-01-16

作为国内游戏大厂,网易在保护未成年人健康游戏上又迈出了关键的一步。

标签: 网易游戏 未成年人防沉迷 未成年人保护体系

中国青年报发文:游戏将把留守儿童带往何方?

2019-01-08

游戏工业捕获留守儿童的秘密不能由游戏完全“背锅”。

标签: 留守儿童 防沉迷系统 儿童沉迷游戏

“防沉迷” 需各方携手推动,游戏行业应转向“高品质发展”才能从本质解决问题

2018-09-10

对于游戏行业来说,2018都应该是难忘的一年。这一年我们所经历的除了来自社会方面的重重压力。

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陀螺日报|Steam更新游戏筛选条件;《欢乐水杯》攻占全球免费榜首

2018-09-06

Steam更新敏感游戏筛除条件,开发者要对暴力性内容给出描述;《欢乐水杯》攻占全球免费榜首

标签: Steam 守望先锋 虎牙直播 王者荣耀 防沉迷系统 欢乐水杯

陀螺日报|人民日报再发文称不要把游戏罪恶化;Switch日本销量突破500万台

2018-09-05

人民日报今天再发文称家长不宜向孩子灌输“玩游戏是罪恶的观点”;任天堂Swich日本销量突破500万台,直追PS4销量。

标签: 人民日报 游戏防沉迷 任天堂 出海 游戏大厂 上半年财报

韩国最具代表性的网游“防沉迷制度”,并辅予电子产品戒毒所

2018-09-05

最近人民日报接连发表文章表示青少年要防止沉迷而不是网游,而家长不宜向孩子灌输“玩游戏是罪恶的”的观点,引发大众对青少年玩网游的思考探讨。

标签: 韩国 网游 防沉迷