标签: “财报”的相关文章

虎牙2019年第一季度财报亮点:用户增长再创新高 收入和盈利均超预期

2019-05-17

虎牙直播(NYSE:HUYA)于美国东部时间2019年5月16日美国股市收盘后(北京时间5月17日早)发布了2019年第一季度财报。

标签: 虎牙财报 虎牙直播

虎牙2019年Q1财报:总营收16.3亿元 平均MAU达1.238亿人

2019-05-17

5月17日,虎牙(NYSE:HUYA)发布了截至3月31日的2019财年第一季度财报。

标签: 虎牙2019年Q1财报 虎牙MAU

网易2019年Q1财报:在线游戏收入约118.5亿元,同比增长35.3%

2019-05-16

据财报显示,网易公司第一季度净收入为183.56亿元人民币,同比增加29.5%。基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为30.17亿元人民币,同比增长约126%。

标签: 网易 财报 游戏收入

腾讯Q1财报:手游收入212亿元,为历史第二高位

2019-05-16

今日(5月15日),腾讯控股有限公司(香港联交所股票编号:00700)公布2019年第一季未经审核综合业绩。

标签: 腾讯 财报 《完美世界手游》 《王者荣耀》

从Q1财报透视网易游戏:文化为核,深耕多元化+全球化

2019-05-16

5月16日,网易公布了2019财年第一季度未经审计财报。

标签: Q1财报透视网易游戏

腾讯Q1网络游戏收入超285亿元,手游212亿元

2019-05-15

报告称,腾讯第一季总收入为人民币854.65亿元(126.93亿美元),同比增长16%

标签: 腾讯 财报

Take-Two营收、利润增长均不及预期 身处变革中的主机游戏巨头如何突围

2019-05-15

随着全球游戏市场的竞争加剧,尤其是移动游戏市场占据的市场份额越来越高,确实让Take-Two这些老牌主机游戏企业面临不小的营收挑战。

标签: Take-Two财报 主机游戏

B站发布2019年Q1财报:总营收达到13.7亿元,游戏收入占比64%

2019-05-15

(美东时间5月13日美股开盘)哔哩哔哩公布了截止至2019年3月31日2019年第一季度未经审计财报。

标签: 哔哩哔哩 2019年Q1财报 《FGO》

网石公开Q1财报:销售额28亿元 海外销售额占60%

2019-05-15

网石2019年第一季度销售额为4,776亿韩元(折合人民币约为28亿元),营业利润为339亿韩元(折合人民币约为2亿元),纯利润为423亿韩元(折合人民币约为2.5亿元)。

标签: 网石 《剑灵:革命》 财报

科乐美2018财报:营业额2625亿日元,营业利润505亿日元 创历史新高

2019-05-10

财报显示,数字娱乐业务(即电子游戏)依然占据了科乐美营收的主导地位,营业额达到1417亿元,同比增长17.8%。

标签: 科乐美 财报 营业利润创新高

娱美德公开Q1财报:销售额达到了267亿韩元 销售额环比减少18%

2019-05-09

公司销售额的主要来源-授权销售额环比减少33%,达到了120亿韩元;手游销售额环比增加5%,达到了101亿韩元;端游销售额则环比减少8%,达到了38亿韩元。

标签: 财报 娱美德 传奇

卡普空18年财报:净销售额破1000亿日元 《怪物猎人:世界》出货量超1200万份

2019-05-08

其中,主机电子游戏业务上财年总销售额约为 829.8 亿日元,占公司总销售额约 82.9%。

标签: 卡普空财报 《怪物猎人:世界》

动视暴雪公布今后发展计划 重心将偏向于电竞和手游

2019-05-07

近日,据外媒报道,动视暴雪通过电话向投资者公开了2019年第一季财报,其中包括动视暴雪CEO Bobby Kotick 以及COO Coddy Johnson 说明了动视暴雪接下来的重点发展以及裁撤 800 名左右的员工后的公司方向。

标签: 动视暴雪 财报 发展计划

点点互动助力 世纪华通2019年Q1营收22亿元

2019-05-05

4月底,上市游戏企业迎来财报季。在经历近5个月的版号审批开放后,游戏行业颇受关注。

标签: 世纪华通 点点互动 财报

利润连续两年下滑 世嘉未来计划更加重视海外和PC游戏市场

2019-05-05

上个财年世嘉计划发售的纯数字版游戏有12款,但其中只有8款如期发售。

标签: 世嘉财报 SEGA